Numero extra: come si gestisce quando un concorrente spara oltre i colpi previsti

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Procedura per riconoscere e correggere il punteggio quando un tiratore esegue un colpo extra durante una gara di tiro a volo: anomalie, ruolo del direttore di tiro, calcolo del punteggio e prevenzione.

Riconoscere il superamento

Un colpo extra si presenta quando il tiratore spara un piattello non assegnato, spara due volte sullo stesso piattello oppure continua a fare fuoco dopo il comando di STOP del direttore di gara. L'arbitro o il giudice di puliscono, osserva la pedana e verifica per prima cosa la voce di rilevamento nel verbale ufficiale.

Un indizio concreto è il numero di cartucce sparate rispetto al numero di piattelli previsti in ogni serie. Sia in Fossa Olimpica (25 piattelli), chiamata anche 'Skeet', sia nella Fossa Universale, il numero per serie è fisso. Se la serie segna 26 cartucce ma al traguardo risultano solo 25 piattelli, è quasi certo un colpo extra.

  • Il colpo può essere dovuto a un secondo colpo sul piattello non rotto
  • Confrontare il numero di cartucce con il numero di piattelli previsti è un metodo immediato

Intervento del direttore di tiro

Se il direttore di tiro osserva o riceve segnalazione di un colpo extra, deve fermare l'azione e valutare il colpo secondo la regolamentazione FITAV o ISSF applicabile all'anno di gara. Non è consentita l'autocorrezione da parte del concorrente: è il direttore che, in pedana, attribuisce a ciascun colpo l'esito valido, nullo, o abbattuto.

L'accaduto viene annotato nel foglio di gara (o in verbale elettronico). Solo quando il regolamento prevede il caso di piattello ripetuto, il direttore può far ripetere il lancio; altrimenti si prosegue immutato. Le decisioni provengono dalla norma, non dalla valutazione personale dell'atleta.

  • Il direttore di gara è l'unica autorità che corregge il punteggio
  • Il regolamento definisce i casi in cui il primo colpo è valido or nullo

Calcolo del punteggio e correzione

Se il colpo extra è considerato nullo, il punteggio della serie resta invariato e il tiratore non riceve penalità. Se colpo extra distrugge o colpisce un piattello non assegnato, l'arbitro assegna zero per quel piattello e lo scrive in verbale, continuando la serie dal punto esatto.

Diventa particoito il caso del 'piattello doppio': se il primo colpo ha rotto il piattello, il secondo è un extra e non aggiunge punti. Se il primo colpo manca, e con il secondo spezza lo stesso piattello, il concorrente riceve un piattello nullo. La valutazione finale è energia dal regolamento specifico della specialità (Fossa Olimpica piuttosto che Skeet).

  • Punteggio invariato oppure zero per quel piattello
  • Nell'Italian Down The Line il controllo riguarda il numero di colpi consentiti per giro

Prevenzione e verifica post-gara

Il processo più efficace è la segnalazione immediata all'arbitro or al direttore di tiro, senza abbandonare la pedana. Il tiratore che nota un'irregolarità può chiedere una verifica a fine serie, prima che vengano pubblicate le somme.

Ogni concorrente ha diritto a controllare i risultati dell'ordine di giornata dopo la pubblicazione, entro i termini definiti nel programma generali. In caso di modello che sembra incorretto, la segnalazione va presentata per iscritto alla direzione di gara nel tempo previsto. Questo permette di correggere eventuali errori materiali nei verbali.

  • Segnalare prima di lasciare la pedana
  • Controllare i risultati e presentare i reclami entro la finestra regolamentare

Documenti di riferimento

Domande frequenti

Ho sbagliato e ho sparato due colpi sullo stesso piattello per errore: come cambia il mio punteggio?
La decisione spetta al direttore di gara. Se il primo colpo ha rotto il piattello, il secondo è considerato un num. e il piattello è valido. Se invece il primo colpo è fallito e la piattello è stato colpito dal secondo, il piattello è valutato nullo oppure ricade secondo i casi specifici del regolamento della tua disciplina. Verifica sempre l'edizione del regolamento applicatO perché può variare tra Fossa Olimpica e Skeet (numeri di piattelli e procedure di lancio).
Un concorrente spara sul piattello del vicino di pedana, cosa succede?
Il direttore di tiro interrompe la pedana e valuta la situazione. Se il colpo ha colpito il piattello in pedana all'altro concorrente, quel piattello viene considerato nullo per il vicino, e il concorrente che ha sparato fuori dal suo settore riceve un avviso (e nel caso il regol), il lancio può essere ripetuto. La decisione è basata sul regolamento e le istruzioni dell'arbitro; non non è automatic ingenuo di penalità.

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